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When capital falls in love with the Metaverse, can offline VR take off again?

June 2, 2022 | SinaVR | Portfolio
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众所周知,新冠疫情对于实体经济尤其是娱乐行业的打击非常重,在防疫工作堪忧的欧美地区尤为明显。不过,就在这重重压力之下,线下VR娱乐业却异军突起,在经过了短暂的沉寂后快速迎来了新起点。
  这其中,最著名的就属来自中国香港,目前闻名全球的Sandbox VR。
据外媒报道,Sandbox VR最近公布了其拓展英国市场的计划,位于伦敦的首家实体店将于今年夏天正式营业。另外,伦敦分店还会新添附加性服务,例如自制的食品和饮料,就连服务员也将由科技感十足的机器人酒保IG-1来担任,他(它)每小时能制作80杯饮料,客人仅需在场地内的自助服务桌下单即可享用。
 
2016年4月,一个只有七人的小团队凭借不到100万美元的资金建立了GloStation。但鉴于包括创始人在内的用户都很容易将其拼错,所以在2018年2月时,公司正式更名为Sandbox VR。对于这个名字的含义,官方解释它寓意着玩家可以在沙河世界里尽情游玩,并变身为任何角色、前往任何地点。
 
目前,Sandbox VR的主打业务是在商场和影院提供线下街机式VR体验的体验中心,而公司本身拥有自研线下VR体验,同时正在全球六座城市运营着VR线下中心,包括加州圣马特奥、温哥华和香港。他们主要为玩家提供了一个自由漫游式VR体验空间,并允许其在多人体验中共同对抗僵尸,外星人和亡灵海盗。
1.内地线下VR厂商
  就在今天,国内著名VR厂商STEPVR在北京正式发布了全球首款元宇宙登入门产品——国承1号(VR Gates01),该产品实现了虚拟世界视觉、听觉、触觉、嗅觉及前庭平衡感觉“五感”的真实还原,让用户可以一机入户,一步登入,一秒沉浸,可以在约3平米的小空间内体验到虚拟世界无限驰骋的真实体验。
戴上VR头显,穿上触感马甲和动捕手套,手里握着装备,以自然的步态行走在一台全向运动平台上,你可以做任何事情,去任何地方。科幻电影《头号玩家》里开启“绿洲”的一幕终于成为现实。有此设备,不但人人都能成为头号玩家,中国内地用户也将迎来业内最顶级的线下VR娱乐,且综合体验远超Sandbox VR。
 
“我们不再是隔着Pad、手机屏幕戳来戳去,而是以虚拟人的角色,真正进入到元宇宙世界中去,可以奔跑,可以触摸到里面的东西,甚至嗅到气味。”STEPVR在创立之初就有了这样的终局思维,帮助用户在虚拟世界里还原“五感”。
2.我们的观点
  自移动互联网时代开启后,智能与游戏设备的发展趋势都偏向轻量化,但线下VR厂商却反其道而行之——不但打造了众多专业性极高的设备,甚至连游玩场所都需要特定地点。在很多人眼里,这是对时代与消费趋势的误判。
  作为行业媒体,新浪VR的观点恰恰相反。我们认为厂商的做法其实非常高明。要知道,伴随着科技的飞速发展,人们在手机和PC旁的时间正变得越来越多,反而会疏远身边的亲人和朋友。与之相较,线下VR却能将志同道合的朋友聚集到一起,在获得强烈参与感和成就感的同时,还能体验高科技所带来的巨大快乐,并满足每个人的底层社交需求。
另外,由于网购和疫情带来的巨大冲击,很多线下实体店、尤其是大型消费场所都开始拓宽思路,由以往的单纯注重品质和服务,向多附加、多周边的体验模式发展,他们纷纷尝试将一些极具特色和吸引力的项目引入到场内。在此基础上,线下VR就完美地契合了需求——它不但拥有高拟真的沉浸式体验,还能在元宇宙概念蹿红的当下引来非游戏玩家的关注和参与,进而带动人流,产生商机。
 
我们有理由相信,伴随着疫情控制的逐步看好,线下VR产业势必将进入更多人的视线,虚拟沉浸式的体验也会让更多人在商场购物的间隙,就能轻松体验到“元宇宙”的魅力。而中国厂商在该领域是否能够保持更新,进而吸引更多人的注意,也请大家和我们一起持续关注。