當資本愛上元宇宙,線下VR能否再度起航?
2022年6月2日 |
SinaVR |
投資對象
眾所周知,新冠疫情對於實體經濟尤其是娛樂行業的打擊非常重,在防疫工作堪憂的歐美地區尤為明顯。不過,就在這重重壓力之下,線下VR娛樂業卻異軍突起,在經過了短暫的沉寂後快速迎來了新起點。
這其中,最著名的就屬來自中國香港,目前聞名全球的Sandbox VR。
據外媒報導,Sandbox VR最近公佈了其拓展英國市場的計劃,位於倫敦的首家實體店將於今年夏天正式營業。另外,倫敦分店還會新添附加性服務,例如自製的食品和飲料,就連服務員也將由科技感十足的機器人酒保IG-1來擔任,他(它)每小時能製作80杯飲料,客人僅需在場地內的自助服務桌下單即可享用。
2016年4月,一個只有七人的小團隊憑藉不到100萬美元的資金建立了GloStation。但鑑於包括創始人在內的用戶都很容易將其拼錯,所以在2018年2月時,公司正式更名為Sandbox VR。對於這個名字的含義,官方解釋它寓意著玩家可以在沙河世界裡盡情遊玩,並變身為任何角色、前往任何地點。
目前,Sandbox VR的主打業務是在商場和影院提供線下街機式VR體驗的體驗中心,而公司本身擁有自研線下VR體驗,同時正在全球六座城市運營著VR線下中心,包括加州聖馬特奧、溫哥華和香港。他們主要為玩家提供了一個自由漫遊式VR體驗空間,並允許其在多人體驗中共同對抗殭屍,外星人和亡靈海盜。
1.內地線下VR廠商
就在今天,國內著名VR廠商STEPVR在北京正式發布了全球首款元宇宙登入門產品——國承1號(VR Gates01),該產品實現了虛擬世界視覺、聽覺、觸覺、嗅覺及前庭平衡感覺“五感”的真實還原,讓用戶可以一機入戶,一步登入,一秒沉浸,可以在約3平米的小空間內體驗到虛擬世界無限馳騁的真實體驗。
戴上VR頭顯,穿上觸感馬甲和動捕手套,手裡握著裝備,以自然的步態行走在一台全向運動平台上,你可以做任何事情,去任何地方。科幻電影《頭號玩家》裡開啟“綠洲”的一幕終於成為現實。有此設備,不但人人都能成為頭號玩家,中國內地用戶也將迎來業內最頂級的線下VR娛樂,且綜合體驗遠超Sandbox VR。
“我們不再是隔著Pad、手機屏幕戳來戳去,而是以虛擬人的角色,真正進入到元宇宙世界中去,可以奔跑,可以觸摸到裡面的東西,甚至嗅到氣味。”STEPVR在創立之初就有了這樣的終局思維,幫助用戶在虛擬世界裡還原“五感”。
2.我們的觀點
自移動互聯網時代開啟後,智能與遊戲設備的發展趨勢都偏向輕量化,但線下VR廠商卻反其道而行之——不但打造了眾多專業性極高的設備,甚至連遊玩場所都需要特定地點。在很多人眼裡,這是對時代與消費趨勢的誤判。
作為行業媒體,新浪VR的觀點恰恰相反。我們認為廠商的做法其實非常高明。要知道,伴隨著科技的飛速發展,人們在手機和PC旁的時間正變得越來越多,反而會疏遠身邊的親人和朋友。與之相較,線下VR卻能將志同道合的朋友聚集到一起,在獲得強烈參與感和成就感的同時,還能體驗高科技所帶來的巨大快樂,並滿足每個人的底層社交需求。
另外,由於網購和疫情帶來的巨大衝擊,很多線下實體店、尤其是大型消費場所都開始拓寬思路,由以往的單純注重品質和服務,向多附加、多周邊的體驗模式發展,他們紛紛嘗試將一些極具特色和吸引力的項目引入到場內。在此基礎上,線下VR就完美地契合了需求——它不但擁有高擬真的沉浸式體驗,還能在元宇宙概念躥紅的當下引來非遊戲玩家的關注和參與,進而帶動人流,產生商機。
我們有理由相信,伴隨著疫情控制的逐步看好,線下VR產業勢必將進入更多人的視線,虛擬沉浸式的體驗也會讓更多人在商場購物的間隙,就能輕鬆體驗到“元宇宙”的魅力。而中國廠商在該領域是否能夠保持更新,進而吸引更多人的注意,也請大家和我們一起持續關注。